它提供了一个将字符、图形、表格和数据组合在一起以形成一个动态报告的功能强大的格式环境。它能使用户很方便地生成自己的材料报表(BOM),并可根据数据的多少自动改变表格的大小。功能包括:1.在报告中附加视图。2.填写报告的键盘提示参数。3.应用数据的特殊显示。4.所需数据的筛选和分类。5.显示/不显示的双重记录项。Pro/ENGINEERSHEETMETALPro/SHEETMETAL扩展了Pro/ENGINEERR的设计功能,用户可建立参数化的钣金造型和组装,proe凸轮,proe凸轮,它包括生成金属板设计模型以及将它们放平成平面图形。Pro/SHEETMETAL提供了通过参照弯板库模型的弯曲和放平能力。弯曲允许量通过弯曲或放平状态下的模型附加特征的功能,同时支持生成,库储存和替换用户可自定义的特征。1.特征包括:⑴壁:平面壁可以将示意壁连接到模型的选择边上。冲压壁可以沿着模型上垂直选择边冲压出壁的示意外形,proe凸轮。⑵弯曲:允许用户规定如何弯曲一个模型的平面部分而不需要加一个新的材料。⑶形状:允许将复杂形状表面掺合进板筋件中。用户定义的形状特征库可以通过产生用户定义的形状特征以外的特征来生成。⑷穿孔:穿孔特征允许用户预先定义自己的穿子L形式并将它们加到库里。穿孔包括—个坐标系统。creoproe有什么好用的技巧?proe凸轮
方法三:ProE曲面钣金混合建模大家都知道ProE钣金设计环境中无法创建不同壁厚的拉伸,钣金不行,实体也不行!那怎么解决均匀壁厚,又要表达压铆螺柱的问题呢?通过拉伸曲面的方式,我们可以绕开均匀壁厚的问题,钣金展开也不受影响。出工程图的时候把面组在视图中做个隐藏就可以了,但是有个缺点就是面组的线条颜色跟实体不同。接下来我们就看看。1、根据压铆螺柱的规格,查到对应的底孔尺寸,创建底孔。2、根据压铆螺柱的规格,创建圆柱拉伸。这里拉伸就用到多主体了,因为钣金的多主体环境只支持一个钣金主体,其余都是实体主体,所以我们在钣金主体后新建的主体都是实体主体。这里有两种创建方式:先新建主体,再创建拉伸特征在拉伸特征前先新建主体,并命名主体(这个方法的好处就是可以事先命名主体方便管理)拉伸特征中,从主体选项选择刚刚创建的压铆螺柱主体。直接创建拉伸特征,在选项中新建主体拉伸时,在主体选项勾选“创建新主体”。这个方法无需首先规划主体,麻烦一点就是主体默认名称,需要自己去模型树重命名为方便管理的名称。3、根据压铆螺柱的规格,在压铆螺柱主体的拉伸实体上创建螺纹孔。加上螺纹孔以后压铆螺柱的创建就算完成了。视频教程proe画齿轮creoproe装配体能够另存为单独的零件体吗?
转载自,所以这个功能很实用了啊……代码如下:ProErrorstatus;ProMacrow_macro;ProStringToWstring(w_macro,"~Activate`main_dlg_cur```;");status=ProMacroLoad(w_macro);为按钮对应的函数,是用映射建的方式找到的,定义一个映射建,然后使用某一菜单,然后保存此映射建的话就会在配置文件中找到对应的函数,替换"~Activate`main_dlg_cur```运行程序即可实现对应功能,这是宏定义好像,我也不太清楚,知道用就行了~装配条件下,~Command`ProCmdCompAssem`;,为插入零件按钮,~Activate`file_open``Open`;为打开窗口~Select`file_open```;为选择工作目录,1``;为选择个零件,。这些命令可以一个一个单独运行,也可以直接放到一起形成命令链,达到需要的目的,中间只需要用分号隔开而已。这些命令可以用定义映射建——》保存配置文件的方法获得,也可以通过打开运行轨迹文件。
注意选择翻孔上来的直孔璧。9.修改Partialview或detailview的显示边界View-〉ModifyView-〉Boundary;10.将视图转换为与模型无关Modifyview-〉Snapshot11.伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++基本尺寸300,上偏差,下偏差注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12.标注立体尺寸在Config中加入allow_3d_dimensionsYes13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,好C1连续;厚度不大于小圆角半径(曲率半径)14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)Views-〉ModifyView-〉ViewState组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)15.显示球标BOM-〉Show-〉Showall;修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)16.筛选表格Table-〉RepeatRegion-〉Filters可以使用关系式:&.!=**17.表格分页Table-〉Pagination18.关于关系式的输入我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系editrelation”。:2button_mouse_mmb_support:yes_noyes:ctrl+shift+左键——旋转20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后。creoproe2.0可以把零件变成零件图或装配图,那么反过来我用autocad画出来的可以变成三维图吗?
或者在一个零件组里或在其它设计里使用的特征可以是一个“标准”特征。3.对于Pro/FEATURE标准特征库可以很方便地开发并使其对整个Pro/FEATURE用户都是有效的。4.Pro/FEATURE特征或特征组可以从—个地方复制到另一个地方。5.能象组合库一样支持局部组合6.特征能象零件一样被镜像复制7.先进的设计特征扩展了Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库的能力:⑴壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。⑵复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。⑶三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。⑷薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。⑸复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。⑹组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。⑺混和/扫描:沿著一个示意轨迹的路径混合各种外形。⑻开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。⑼偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。⑽分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。⑾管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。我主要做的大型整机设计,看了市场上的creoproe,冰盒子和wjt276工具箱功能较全,哪个更适合入手?proe图如何转换成cad
creoproe catia soildworks 用到什么程度才算熟练?proe凸轮
在3DMAX中调入igs文件进行渲染。字体使用工程图里PRO自带的字体有很多缺陷,但在加入其它字体以后计算机读取速度慢,在开始标识时,建议使用PRO自带字体,要出图时更改改为加入的字体,这样既不影响读取速度,也能保证出图字体无问题。外部曲线读入外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件;如果改动较大,建议进入legaacy模块,修改曲线,调整起来比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便。旋转阵列第一种:直接阵列(非先旋转复制一个特征后再阵列),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量。进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功。第二种:可做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列。第三种:做好个特征后,先旋转拷贝出一个特征。
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