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佛山虚拟演播室软件系统 深圳市中科致远供应

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所在地: 广东省
***更新: 2020-12-21 14:15:53
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产品详细说明

虚拟演播室系统由美术设计师将导演思路制作成详细的“剧本”(storybook),佛山虚拟演播室软件系统。所谓详细,是指具体到每个画面要素怎么动,主持人的位置怎么变化,是否有虚拟场景中的特写镜头等。因为镜头推进,意味着电脑生成的图像放大。这就必须要求事先生成的图像尺寸大到足够镜头推进也不至于产生像素变大的现象。虚拟演播室运作的这种特殊性,佛山虚拟演播室软件系统,要求导演必须就每个镜头细节与电脑动画场景的制作者事先沟通,佛山虚拟演播室软件系统,使负责实施剧本方案的制作人员能充分理解导演的意图,将三维场景提前做好。虚拟演播系统它可制作出实际不存在的或难以制作的场景。佛山虚拟演播室软件系统

虚拟演播系统使用光学或机械传感追踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行追踪、运算,生成数据流传输到系虚拟演播室系统的统主机。通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现在3D场景中的景深景别的变化。目前较流行的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。虚拟演播室系统无需使用传感器对摄像机的位置及其运动进行追踪、运算。无轨虚拟演播室采用虚拟场景定位技术来实现虚拟摄像机的运动与3D场景实时无缝结合。通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍等运动效果,以及各个机位之间的快速切换。汕头虚拟演播室系统软件虚拟演播系统需要导演、创意者、美术设计、二维建模者、三维建模者、演员及虚拟系统操作者人员的通力配合。

虚拟演播系统展示三维虚拟场景与虚实录制同时,可通过三维动作捕捉技术通过真人实时控制虚拟角色与虚拟数字化内容以及真实主持人产生互动。可普遍应用于目前市场上火热的虚拟主播/虚拟偶像。用户可选择肢体捕捉/肢体+手部/肢体+手部+面部表情不同捕捉模块,对人体动作实时捕捉,并实时串流应用到Unreal中。借助Brainstorm Edison虚拟演播系统可将Unreal内容实时进行虚拟录制。使用Brainstorm虚拟影视制作系统,展示全景视频及图片作为背景的虚拟场景,并在虚拟背景下进行录制。

虚拟演播室系统配备的计算机是一个小型计算机网络,主机为网络中心,它是虚拟演播室的控制中心,是虚拟演播室节目制作的“导演台”。它除了调用和调整事先做好的三维虚拟场景外,还负责向图形发生器传输图像数据及处理由摄像机追踪器传来的摄像机运动数据。根据主机传来的摄像机运动数据实时地计算出虚拟的三维电脑场景的运动,以保证其输出的虚拟背景与真实的前景同步。 在虚拟节目准备中的一个重要任务就是建立三维模型。虚拟演播室的背景图像可以是来自录像机或摄像机的活动视频,也可以是静止图像等,但使用较多的是由计算机创作的二维或三维模型CG(ComputerGraphics),即虚拟场景。虚拟演播系统采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。

该虚拟演播系统可完成大量大于高清的动态循环背景及三维在线模板的动态效果播出及数据三维化的模板实时呈现,例如节目中的视频异地连线及时信息、饼图、柱图等图文效果,完美的将大屏幕变得灵活和适应节目形式的不同需求。虚拟演播系统品质渲染,实时播控。看到的直播画面,一般由主持人、背景、logo、虚拟前景动画、动态标题条、动画效果、资讯与互动信息等元素构成。主持人站在设定好的位置,背景一般是绿幕或者蓝幕,logo和前景以及动态标题条都是提前做好的素材,直接以文件形式导入直播系统中。有了这些元素,进行素材通道分配,就可以完美地结合在一起了。虚拟演播室系统工作原理:完成虚拟背景的渲染输出工作,同时采集传感追踪系统摄像机的运动参数。汕头虚拟演播室系统软件

虚拟演播系统利用切换台上色键功能将主持人从蓝色背景分离出来,实时地与计算机产生的三维模型集成在一起。佛山虚拟演播室软件系统

虚拟演播系统采用无轨追踪技术,内置色键抠像,一台设备可完成无轨追踪、抠像、多镜头切换、图文包装等功能,虚拟演播室主要针对一些中小型节目或者行业用户,系统可支持2路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。系统具有三维空间、三维模型和三维追踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富、任意组合的虚拟光效及特技效果的虚拟场景,系统稳定性强,建模人员可以无所顾及的以任意复杂度逼真建模。系统的功能极为强大,视图轨迹编辑,基于轨迹的播出控制,任意虚拟物体、虚拟灯光、特技效果均可按场频进行任意运动、旋转和缩放,而且它们的属性也都可以实时调整。佛山虚拟演播室软件系统

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