虚拟演播系统采用XsensMVN惯性实时动作捕捉系统,其是一款便于操作、经济实用的惯性动作捕捉系统。MVN独特之处在于不受环境光线与空间距离的限制,纯净的动作捕捉数据不需要进行后处期理即可使用。非常适用于各种实时的表演应用,它采用较新的惯性传感技术,强大的硬件效能与软件功能全部解决过去惯性动作捕捉系统在双脚同时离地,虚拟演播厅设备供货商、跳跃、爬楼等动作会产生数据漂移的问题。我们研发的全身动作捕捉系统通过为演员穿戴Xsens动作捕捉设备、手部捕捉设备、面部捕捉设备,将演员自身动作,虚拟演播厅设备供货商、表情数据能够实时传递到Unreal,虚拟演播厅设备供货商、Maya、MotionBulider、Unity3d、等软件。虚拟演播系统制作如何达到节目的真实感?虚拟演播厅设备供货商
虚拟演播系统可导入多个在线包装及设计项目,作为在线包装,甚至植入在三维虚拟场景中。不限数量和分辨率的AVI、MOV视频文件(具体数量由硬件性能决定)。多种图像格式导入:JPG、PSD、TGA、PNG、TIFF、RGB。好的材质球,PBR材质球。多个三维软件格式导入,包括DAE、OBJ、3DS、FBX。调用模型库中的天花板、地板、墙壁、贴图等搭建自己的三维场景,也可以直接使用扩展库中预置的多个虚拟场景以及桌椅、电视墙等元素(可编辑颜色,大小,贴图以及图片视频的插入)。虚拟演播厅设备供货商虚拟演播系统可以在制作节目的同时将信号进行编码后网络直播,也可以将节目录制下来进行点播观看。
虚拟演播系统只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,确是“小菜一碟”。例如,在演播室内搭建摩天大厦,演员在月球进行“实况”转播,演播室里刮起了龙卷风等等。有的电视台已经起用了虚拟主持人,并且成为了明星,他们不仅可以配合真人的主持人主持节目,而且还可以单独主持节目。这些都是虚拟演播室创造性的体现。虚拟演播虚拟演播系统的产生,给视频节目制作、电视广播带来了一场**。
虚拟演播系统另一种方法是预生成三维背景,即要首先制作好背景的三维模型,然后预先定义好摄像机的运动和参数设置,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,较后运用色健将前景和相应的虚拟背景结合起来。这种方式可以生成比较真实的虚拟背景,对图形工作站实时渲染能力要求不高,摄像机只可以切换机位(摄像机机位必须事先与背景调整好比例和透明视线关系),不可以做其他的运动,这样的虚拟演播室适合学校以及电教中心,投资较小,要求不高的用户使用。虚拟演播系统要保证其输出的虚拟背景与真实的前景同步。
虚拟演播系统用软件来生成背景和道具,它可制作出实际不存在的或难以制作的场景,并可以在瞬间改变场景,即自定义修改高质量渲染输出和播出控制,无需手动切换,连接外部数据就可以制作出真实演播室无法实现的效果,其空间不受物理空间限制,摄像机可以以360°旋转;还可以引入大量虚拟特殊环境与道具,比如三维字幕角标叠加、游动字幕播出、全屏动画特别效果、外来视频多视窗播出等功能,因此可创作出更丰富、更吸引人的节目,使导演在很大程度上摆脱了时间、空间和道具制作方面的限制,获得了更大的创作的想象空间,能够以低廉的成本产生新奇的视觉效果。另外,由于场景的制作、修改、保存等都在计算机上进行,制作和更换电子布景快捷简便,节省了大量的人力、物力、财力,而且缩短了节目制作周期,提高演播室的利用率等等。虚拟演播系统稳定可靠、扩展性强,系统供应商拥有系统软件的自主产权,系统易于升级换代。虚拟演播厅设备供货商
虚拟演播系统应用摄像机追踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起。虚拟演播厅设备供货商
虚拟演播系统色键还要关注的一个问题是"消蓝"。由于使用蓝幕背景,因此环境反光会造成前景物体和演员身上有一些蓝色的干扰成分,对透明或半透明物体更易造成干扰。这时,就需要对前景进行非常复杂的消蓝控制,即遏制削弱蓝色成分,同时,又不使前景产生颜色失真。虚拟演播系统技术的发展是和数字视频技术、计算机技术及其他相关技术的发展息息相关的,它在实践中不断成熟,虚拟演播系统类型也得到不断完善,能满足不同层次的需要,同时还出现了一些能实现特殊功能的类型,如虚拟出席、移动场景及适应高清晰度电视的HD虚拟演播室系统。虚拟演播系统已不只只在电视台应用,许多气象台、企业、学校也引进了虚拟演播系统。虚拟演播厅设备供货商
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